Компьютеры - Эффекты видеоигр - Негативные последствия компьютерных игр: все хуже, чем ты думал

quest1k | Просмотров: 293



Видео игры были неотъемлемой частью детские/подростковые развлечения в течение нескольких лет, и хотя их популярность показано переменчивые тенденции по всему, они продолжают править рынках. Последствия игры в видео-или компьютерные игры как положительные, так и отрицательные. Вот немного об их негативных или вредных последствий. Знаете Ли Вы?Играя в жестокие видеоигры много делает индивида мозг менее чувствительным к насилию. Это приводит к незнанию и повышенное агрессивное поведение, так как со временем, мозг не воспринимает, что агрессия будет ничего ненормального. Видео-игры это действительно очень захватывающая. Человек развивает симпатию за это может пойти и дальше с ним по целым часам, даже не догадываясь, к каким количеством времени он проводит на нем. Игра также может быть очень отвлекает. Человек склонен терять интерес к вещам, он был занят и потому, что интерактивный игровой интерфейс видео стремится взять под контроль его мышление, как он оказывается вовлеченным. Исследования, проведенные доктором. С. Шон Грин из Университета Висконсина пришли к выводу, 'видеоигры могут изменить ваш мозг'. Это имеет как положительные, так и отрицательные последствия. Другими словами, видео или компьютерных игр может иметь как хорошие, так и плохие последствия на психику людей, пристрастившихся к ним. Положительное влияние компьютерных игр включают в себя развитие таких качеств, как многозадачность, быстрое принятие решений, умение работать в команде и более эффективно реагировать на вызовы и риски. Игры могут также помочь людям улучшить математические и аналитические навыки. Но как говорится, есть две стороны каждой монеты, несмотря на многочисленные положительные эффекты, которые они могут иметь для человека, некоторые негативы, технологические нововведения могут оказаться крайне опасными в долгосрочной перспективе. Ниже приведены некоторые из негативных и вредных последствий, что видеоигры могут иметь для человека:

--- Видеоигры и здоровье Вашего ребенка

Физическое Здоровье

--- Видео Игры Вызывают Припадки?

Пристрастие к видеоиграм подрывает здоровье человека в значительной степени. Это часто очень трудно вылечить болезни, которые вызваны беспрерывных игр и, следовательно, стараясь не попасть в таких как можно дальше рода неприятностей является наиболее целесообразным, что нужно сделать.
Одна из самых распространенных проблем здоровья, с которой сталкивается большинство людей, взрослых и детей, увлекаются, играя в видеоигры является ожирение. Отношение геймеров часто сталкиваются с этой проблемой, потому что они склонны сидеть на одном месте в течение длительного времени и, следовательно, их организм практически не попадает на какой-либо физической активности. Избыточный вес может увеличить риск развития других недугов в долгосрочной перспективе, такие как высокий уровень холестерина, сахарный диабет, артериальная гипертензия и так далее.
Играть в видеоигры в течение долгих часов подряд, может также препятствовать таким образом человека сна приводит к развитию бессонницы. Это в дальнейшем может привести к сонливости и иммунной системы гипоактивного.
Боли в спине, также часто сталкиваются игровые наркоманы, так как они сидят в одном месте и в одном положении в течение долгих часов. Хотя это может показаться легким недомоганием в начале, они могут иметь гораздо более глубокие последствия, так как зависимость прогрессирует.
По данным исследования, проведенного в рамках Совета по науке и общественного здравоохранения д-р. Мохамед К. Хана, постоянная видео-игр может поставить людей в опасности фоточувствительных припадков, форма эпилепсии, спровоцированный постоянно мигающий свет и быстро движущихся объектов. Таким образом, привыкание видео-игр может привести к многочисленным опасностям для здоровья.

Психологическое Здоровье

Играя в видео-игры за невероятно долгие часы, как правило, негативно влияют на социальное поведение индивида, а также. Излишнее увлечение играми может развить определенные черты характера, которые могут оказывать негативное воздействие на всестороннее развитие личности.
Социальная изоляция может быть непосредственным следствием непрерывных и бесконечных игр. Люди, особенно дети, как правило, тратят меньше времени со своими друзьями и другими людьми, потому что они хотят вернуться домой/игровое место как можно быстрее и продолжать играть. Это делает их в стороне от других, и поэтому в долгосрочной перспективе отсутствие умений социальной коммуникации и разработать некую антропофобии (боязнь человека).
Дети и подростки могут столкнуться с заблуждением относительно реальности и фантастики. Из-за того, что пристрастие к видеоиграм может сказаться на их социальной жизни, возможности для них, чтобы смешаться с другими людьми и пережить реалии мира становится очень ограничены. Следствием является то, что они в конечном итоге считая, что реальный мир похож на виртуальный мир игры они играют и, следовательно, ведут себя и взаимодействуют точно так же, как они делают во время игры.
'Содержание' - это фраза, которая очень удачное, когда речь заходит о содержании, что многие видеоигры обладают. Многочисленные видео-игр, которые якобы предназначены специально для детей, имеют насильственного содержания, в котором такие аспекты, как агрессия и месть будут вознаграждены. Эти вещи делают глубокое влияние на умы детей, и они склонны судить о людях и обществе в целом, в подобном свете. В долгосрочной перспективе, это может превращает их в агрессивных и жестоких людей, которые часто очень неохотно принимается обществом.
Исследования, проведенные Национальным Институтом СМИ и семьи, Миннеаполис, предполагает, что видео игровой зависимости у детей может привести к увеличению уровня тревожности и депрессии у них. Чрезмерное видео-игр, таким образом, может иметь долгосрочные психологическое воздействие на индивида.

Общая Производительность

Неконтролируемое пристрастие к видеоиграм мешает учебе, а также представление ребенка. Это неизбежно произойдет, как ребенок, постоянно думает об игре, которую он играет, и поэтому, как правило, отсутствие интереса к учебе и другой деятельности, связанной с.
Успеваемость обратно пропорциональна зависимость от видеоигр. Это означает, что чем больше времени человек проводит в игре, тем меньше он занимается своими исследованиями. Это, очевидно, негативно проявляется в ежегодном отчете и таким образом помогает ребенку в учебе профнепригодность.
Это также применимо в случае взрослых. Излишнее увлечение играми мешает их общую производительность и производительность на рабочем месте, преимущественно потому, что они, возможно, пропустили на достаточный сон из-за постоянных ночных игр.
Хотя игры с хорошим аналитическим материалам могут помочь развить математические и другие навыки у студентов, есть множество продаваемых игр на рынке сегодня, которые, как правило, только чтобы отвлечь их с их показной анимации и ожесточенных персонажей. Такие темы не только отрицательно сказаться на их концентрации, но с течением времени, они также не имеют способности тайм-менеджмента.
Исследования показали, что дети, которые увлекаются видео-играми, часто драться с одноклассниками, много спорить со своими учителями, и часто пропускают уроки. Из-за своей привычки постоянно играть в игры, наркоманов не можете уделять необходимое количество времени, необходимое для исследований и, таким образом, результат плохие оценки.

Человек пристрастился к видеоиграм, также страдают от плохих отношений. Это происходит потому, что игровые наркоманы не в состоянии сбалансировать время они должны инвестировать в выращивание их семейные/социальные отношения и сколько времени они проводят на игровых. Другими словами, они не в состоянии посвящать время своим отношениям вместо которых они, как правило, не имеют семьи/социальная жизнь. В дополнение к этому, количество денег, которые потратить на покупку новых игр или новых версий существующих, нельзя упускать из виду. Это может экономически повлиять на этого человека так же.

Для того, чтобы проверить возможности поощрения насильственных, антиобщественных или порнографического содержания через видео-игры, в 1994 году, развлекательного программного обеспечения Рейтинг Совета (esrb для) была создана интерактивного цифрового программного обеспечения Ассоциации (ИОСИ) с целью сохранить чек за содержание видео-игры. В esrb имеет определенные правила в зависимости от различных возрастных групп о том, какое содержание должно быть разрешено. Игры соответственно Номинальная и только тогда они могут войти в рынок. Тогда это зависит от покупателя, чтобы купить правильный вид игры для себя/своих детей, внимательно глядя на рейтинги, что он несет на своей обложке. Следует также отметить в этой связи, что рынок видеоигр, очень похожая на рынке кино, не смог вырваться из порочного круга пиратства, где дешевле версии. Много раз покупатели выбирают эти однако следует иметь в виду, что хоть и дорого, ничто не может превзойти оригинал, поскольку они являются более надежными, чем пиратские версии, которые могут не дать пользователям надлежащей оценки, содержание и даже качество.


Комментарии


Ваше имя:

Комментарий:

ответьте цифрой: дeвять + пять =



Негативные последствия компьютерных игр: все хуже, чем ты думал Негативные последствия компьютерных игр: все хуже, чем ты думал